|
|
|
|
|
|
Spillet Generelt
Tekniske data Utviklinga En parallell verden Blant de gamle gode (?) kjenningene er Malon, Talon, Ingo og selvfølgelig Zelda. I denne parallelle verdenen møter du også heksene, som opptrådte som bosser i Ocarina of Time, men som her selger magiske drikker i en butikk midt i sumpen. Stil og miljøer Ved første blikk gir altså Termina et uhyggelig inntrykk, men det skyldes nok delvis bare frykten for det ukjente. Etter hvert som Link lærer verdenen å kjenne, blir den nemlig mindre skremmende. Et godt eksempel på det er månen. En ting er å se en enorm fallende kule glise ondskapsfullt oppe på himmelen. En helt annen opplevelse er det å se på den gjennom teleskop og oppdage at den faktisk gråter astroider som stuper mot planeten i heftige eksplosjoner. I det hele tatt er miljøene i Majoras Mask mer varierte enn i Ocarina of Time. I tillegg til mørke grotter og eldgamle templer, må Link innom en stinkende sump, en snødekt fjellandsby, en fortryllet skog og en detaljert by med et enormt klokketårn, komplett med urvisere som langsomt teller ned til den forestående katastrofen. Musikkvaliteten er derimot den samme som vi er vant med fra det forrige spillet, og mange av de gamle melodiene har blitt resirkulert. Angrep og gjenstander Det vil dessuten bli et gledelig gjensyn med mange av de klassiske våpnene og gjenstandene fra Ocarina of Time. Siden Link ikke er voksen i dette spillet, bruker han det enkle Kokirisverdet, bomber, Dekukjepper og -nøtter, Bombchuer og Hookshoten. I motsetning til i Ocarina of Time kan unge Link nå også bruke pil og bue (med de tre forskjellige typene magiske piler). Når du begynner å spille, vil det ikke være noe magimeter på skjermen. Det vil si at Link ikke er i stand til å bruke magi. For å motta de nødvendige trolldomsevnene fra en av de store feene, må han først utføre et oppdrag. Link vil heller ikke kunne noen sanger ved begynnelsen av eventyret. Han blir derfor nødt til å lære seg dem slik som i Ocarina of Time. Sannhetslinsa vil være med i Majoras Mask, i likhet med flasker (som Link bruker til å frakte vann i, hvilket han trenger for å dyrke planter, og i tillegg visse karakterer), hjertedelene og, selvfølgelig Ocarina of Time. En av de største nyhetene gjenstandsmessig, er et enkelt fotografiapparat som kan brukes til å ta bilder du siden kan melde på i en fotokonkurranse i spillet. Edderkopper Epona Kart og avtalebok Etter å ha vist at du er dem verdig, mottar du ei avtalebok fra en gjeng kjent som bomberne. Denne boka hjelper Link å holde oversikten over personer han har møtt og oppdrag han har lovet å utføre. Når Link møter en ny karakter, blir dennes navn og bilde ført inn i avtaleboka. Hvis han lover å utføre et oppdrag for denne personen, blir et avtalemerke satt inn i boka. Et nytt merke settes inn når oppdraget er utført. Boka inneholder også en oversikt over når Link har besøkt de ulike personene i løpet av tredagers-syklusen. Siden Links bekjentskaper fortsetter med gjøremålene sine uavhengig av om Link er der eller ikke, kan spillerne bruke avtaleboka til å finne ut hvilke personer som kanskje har begynt med noe nytt på et spesielt tidspunkt. Minispill Fiskeminispillet i Majoras Mask vil bli forbedret. Shigeru Miyamoto har uttalt: "Istedenfor å gjøre fiskedelen fra det forrige spillet ekstremt avansert, ville vi gjøre noe nytt med den. Slik som Jabu-Jabu-fisking." Hr. Miyamoto har også opplyst at det å fange Lord Jabu-Jabu kan føre til at månens fall stoppes. I tillegg vil dette minispillet gi Link en ny mulighet til å tjene penger. Mange av minispillene går ut på å slå andre vesener i hurtighet. Goronlink konkurrerer med andre goroner i et løp ned et goldt gjel. For å opprettholde den store farten er Link nødt til å smadre seg vei gjennom magikrukker. I hundeløpet slipper vår grønnkledde helt å delta selv, han satser bare penger på en hund og lar den ta seg av springinga. Hesteløpene i Majoras Mask er forskjellige fra dem i Ocarina of Time. For eksempel slipper Link å delta i et slikt løp for å vinne Epona, banene er forandret og antallet konkurrenter har økt til to. Et zoraløp har det også blitt plass til. To bevere er med i løpet, men Link behøver heldigvis bare å konkurrere med en om gangen. Han vinner over dem ved å svømme gjennom alle ringene innen tidsfristen går ut. Fiender og grotter Majoras Maske vil inneholde en bråte nye bosser. Detaljene omkring de fleste har så langt blitt holdt hemmelig, men følgende tre bosser må Link belage seg på et tøft oppgjør med: En Gohmaliknende skapning, en forvokst frosk og en kjempekriger. Ellers vil Link brake sammen med mange av sine gamle uvenner, blant annet froststatuene fra ishulene og Tektitene. Nye potensielle erkefiender er kjøttetende sumpplanter, slimklatter og de snegleaktige skyggeskapningene fra A Link to the Past . Det finnes bare fire grotter i spillet, men disse skal til gjengjeld være vanskelige å komme igjennom på grunn av den korte tidsfristen. Game Over |
|||